叶梓涛:「落日间」E0 在落日的时间里

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后期软件上我用是Audacity做一个很简单音量放大,平台目前上传到荔枝(阅读原文可进入荔枝Fm)…………传到耳朵,仿佛歌者身体内部和他所演唱音乐之间皮肉相连。……目前个人录制工作流还是使用麦克风Rode NT1,Audacity软件进行录制,然后使用Adobe

diaowinner:做了一个像素字体

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做了一个粗宋像素字体 此方法不再适用于粗宋等粗柳坊字库!……Debian有一个包叫bdfresize,下去把字体放大10倍数了(但是最后,fontforge也有点阵放大功能……所以,我按这个方法,做了个字体叫粗宋↓https://diaowinner.itch.io/chusung

狙击精英 v2 重制版(Sniper Elite V2 Remastered)

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第三人称射击类游戏《狙击精英》续作,是二战狙击类游戏。……玩家需要在二战战场上执行一系列潜行暗杀任务,击倒一个又一个纳粹科学家,从而彻底粉碎德国 V2 导弹研发计划……这部游戏拥有 11 单人任务以及玩家需要付费购买 4 个额外内容,包括排行榜模式、合作模式、生存模式下联机任务

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……Jacky:“这是一款集合了我个人一些觉得是普世正面的价值观一个游戏,很多关卡的设计都是从我生活上提取出来……比如在想一些关卡设计的时候可以去公园走走,或者听听轻快音乐,他觉得这样子可以提高创意力

《七夜:救赎》开发日志(10 月 ~ 年终)

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之前针对第一节我们完成了过场表演制作,可是效果大家觉得不够好,所以目前在加紧剧本和分镜方面的设计,……这边我们也在考虑新角色(怪物)追加。3、场景场景已经在制作第五节了,第六也在设计中。……但是第五节与第六场景量太大了:第五节相当于重新做一遍古堡,第六节要做一个小镇(两个时空下变化

GWB-腾讯创意游戏合作计划:从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

indienova.com/u/gadqq/blogread/20106

引言 香港游戏开发者Jacky曹家,去年带着独自研发《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……Jacky:“这是一款集合了我个人一些觉得是普世正面的价值观一个游戏,很多关卡的设计都是从我生活上提取出来……比如在想一些关卡设计的时候可以去公园走走,或者听听轻快音乐,他觉得这样子可以提高创意力。3.

danggexiaomimeiya:仙境传说RO手游与迪士尼联动开启,SP「梦幻之岛」同步上线!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28763

https://v.qq.com/x/page/t3256sra1a2.htmlhttps://v.youku.com……MMORPG的设计。……官方网址:RO.com官方微:仙境传说RO守护永恒爱官方微博:仙境传说RO-守护永恒

本周值得关注的发售作品8.28-9.1

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在新作中,制作团队不仅将游戏画面和动态效果进一步升级,还穿插了历史人物,神话故事,2V2战斗等更加欢乐玩法……除了正片中这三剧情,他们还会在之后更新一个额外章节《再见》,这个章节将有机会控制 MAX 发挥她能力……,玩家将在土星卫星上设计工厂,培养工厂员工,从而将一个个小工厂扩展成大都市

匿名信:失心者(Strayer)

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一封突如其来匿名打破了一切,实习警探满满跟随信件来到了早已废弃十三中学。时光荏苒,物是人非。……眼前十三中学早已不是曾经那所普通中学了。是陷阱?还是真相?……无数秘密和曾经不为人知往事随着满满踏入校园那一开始逐渐浮出水面

版本:Early Access


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